由于受到傳輸協(xié)議等因素限制,傳統(tǒng)直播技術(shù)存在明顯延遲。例如,在看球賽直播時,電視機前的觀眾總是能先一步看到進球,而用手機看直播的人往往過會才能看到。無論網(wǎng)速有多快,網(wǎng)絡(luò)直播似乎一直是慢半拍。
近日,據(jù)IT之家報道,在火山引擎舉辦的視頻云科技原力峰會上,火山引擎與阿里云、騰訊云聯(lián)合發(fā)布一項“超低延時直播協(xié)議信令標(biāo)準(zhǔn)”。
該標(biāo)準(zhǔn)首次正式定義了直播“客戶端-服務(wù)器”信令交互流程,將傳統(tǒng)直播技術(shù) 3 至 6 秒的延時縮短到 1 秒,可廣泛應(yīng)用于賽事直播、在線教育、電商直播等對實時性要求較高的場景,為用戶帶來超低延時、低卡頓、秒開流暢的直播體驗。
近年來,視頻行業(yè)開始使用WebRTC(網(wǎng)絡(luò)即時通信)技術(shù)來減少延遲,改善“手機派對”等互聯(lián)網(wǎng)用戶的觀看體驗。然而,由于WebRTC沒有定義信令交互過程,這項技術(shù)的效果參差不齊,行業(yè)缺乏標(biāo)準(zhǔn)化的解決方案。
新發(fā)布的標(biāo)準(zhǔn)簡化了信令交互過程,并對WebRTC技術(shù)進行了大量優(yōu)化,以“標(biāo)準(zhǔn)化”該技術(shù)的輸出。
此外,在日前落幕的北京冬奧會中,5G網(wǎng)絡(luò)憑借高速率、低延時、大帶寬而一舉成為“科技冬奧”的“主角”,也是是實現(xiàn)冬奧場館"大連接"的基石。在未來,超低延時的發(fā)展也為科技創(chuàng)新提供了長足動力。
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